
Devildark: the fallen kingdom — рецензия
Play all audios:

Есть такое поверье: если ласточки низко над землей летают — это к дождю. В игровой индустрии тоже есть нечто подобное. Если на рынке развелось море и маленький океан hack & slash — это к
очередной Diablo. ИЗДАТЕЛЬ: Triniti Interactive ОЦЕНКА: 6 из 10 ЦЕНА: $0,99 ФАКТЫ: _— проект получил фичерение на 874 позициях_ _— игра неделю держалась в американском топ-10 ролевых игр_
_— средняя оценка по США — 3_ DevilDark — как раз один из тех проектов, за которым можно скоротать вечерок в ожидании пришествия нового хита (уже никто не сомневается, да) от Blizzard. Разве
что стилистически он слишком много перенял у другого «клона» — радостной Torchlight, вторая часть которой тоже скоро должна появиться на рынке. Главный минус проекта — в том, что система
квестов слишком напоминает ту, которая до сих пор активно задействована в набивших оскомину ММО: забей десять кабанчиков, собери двадцать хвостиков. Вот и получается, что вместо бодрых
сюжетных пробежек имеем однообразные походы. Тем не менее, даже учитывая необходимость возвращаться в иные подземелья раз за разом, а также отсутствие настроек персонажа, игру нельзя не
похвалить за милый драйв и возможность пинать агрессивных свиней сапогами. _Ссылка в App Store: http://itunes.apple.com/us/app/devildark-the-fallen-kingdom/id487067872?mt=8_