Consejos para una entrevista de trabajo como game designer

Consejos para una entrevista de trabajo como game designer


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Este artículo es una continuación de un hilo que realicé en twitter con consejos sobre cómo aplicar a una oferta de empleo de game designer. Hoy me gustaría centrarme en la siguiente fase


del proceso: Las entrevistas de trabajo y el proceso de selección desde dentro. _Nota: En este caso voy a enumerar algunos consejos o aspectos importantes a tener en cuenta desde mi punto de


vista, basándome en mi propia experiencia. Puede no ser representativo ya que desconozco cómo son los procesos de selección de otras empresas de videojuegos._ Para el seleccionador,


contratar a una persona implica hablar con un montón de personas desconocidas para averiguar quién es la que mejor se va a adaptar a su equipo de trabajo. El seleccionador nunca sabe si está


haciendo una lectura correcta de la persona, por eso durante el proceso es probable que se fije en diversos detalles buenos y malos que le ayuden a hacerse una mejor idea. INVESTIGA LA


EMPRESA Mi principal consejo para preparar una entrevista de trabajo es que dediques un tiempo a investigar la empresa. Explicar la actividad que se realiza y lo que te gustaría hacer en


dicha empresa es indicativo de que estás comprometido con el puesto. Por el contrario, decir que no conoces la empresa o explicar su actividad torpemente, puede indicar (sea cierto o no) que


la persona no tiene un interés especial por el puesto. Aunque el objetivo de la persona que busca trabajo sea echar su CV en varios sitios a la vez para ver su mejor oferta, veo positivo


transmitir una sensación de exclusividad y de dedicación. Preguntar por la competencia o decir que quieres trabajar en una empresa con X características, puede hacer pensar al seleccionador


que te da igual una que otra. Y si, es totalmente válido y comprensible que te dé igual una que otra, pero hacer creer al seleccionador que su empresa es la única genera una mejor sensación


de compromiso. MUESTRA DISPONIBILIDAD DURANTE EL PROCESO Aunque pueda parecer sencillo desde el otro lado, el proceso de selección es bastante complicado de coordinar. Es un período de


tiempo en el que el seleccionador habla con varias personas a la vez y debe encajar todo en tu horario laboral. Si un seleccionador te pide hacer una entrevista y te cita una hora, mi


consejo es que intentes mostrarte disponible. Incluso en la medida de lo posible, ofrece varias opciones de cita para facilitar el proceso. Mostrar disponibilidad es también una buena forma


de demostrar interés. Por este mismo motivo, también es positivo responder a los emails en poco tiempo, o llamar de vuelta cuanto antes en caso no haber podido coger una llamada. Soy


consciente de que no todo el mundo puede tener el tiempo o estar pendiente en todo momento, pero el seleccionador agradecerá que le facilites su labor. RESPALDA TODO LO QUE DIGAS Durante la


entrevista, se realizan muchas preguntas relacionada con la experiencia, los conocimientos y las habilidades de la persona. Por supuesto, un seleccionador tiene claras las respuestas que


deben darse, y se entiende que la persona candidata debería ser siempre tan sincera como le sea posible. Sin embargo, unas respuestas pueden convencer mejor que otras. Si se pregunta por


conceptos de diseño o por la experiencia en el mismo, considero que lo ideal es tratar de dar respuestas acompañadas de argumentos. Una buena señal es hacer un poco de “namedropping” de


forma sutil durante lo que se cuenta. Mencionar un libro de diseño, una metodología o un framework (siempre de forma coherente en su discurso) puede dar al seleccionador una impresión de que


está ante una persona no sólamente con conocimiento sino también con la bastante experiencia como para integrarlo en una conversación. En el día a día, es muy importante que un game


designer sea capaz de argumentar sus ideas y opiniones de forma creíble. Lo mejor es hacer gala de ello desde el primer minuto. Por supuesto sin caer en la pedantería y siempre de forma


justificada. Por otro lado, si una pregunta esta más relacionada con las habilidades o experiencias de la persona, también es bueno respaldarlo con algún ejemplo ya vivido. Narrar brevemente


una situación de éxito, o la forma en la que resolviste una crisis en un trabajo, ayuda a dar credibilidad al CV. Sin embargo si no se tiene experiencia en un campo determinado, es mejor


ser sincero y simplemente dejar claras las ganas de avanzar en esa dirección. LAS REFERENCIAS El sector de los videojuegos en España es relativamente pequeño. Yo no conozco a gente en todas


las empresas de forma directa, pero no es muy complicado encontrar a personas que si puedan darme referencias de algunos sitios. Esto es un tema complicado, ya que opino que a las


referencias hay que hacerles caso en su justa medida. Seguramente de mí mismo podrían hablar mal dependiendo a quién preguntes. No obstante, una mala referencia puede ser un pequeño


generador de desconfianza que puede afectar negativamente a la idea que tiene el seleccionador sobre la persona. Mi único consejo en esto es un cliché. Nunca hay que dejar un trabajo de mala


manera. Por muy injusto que sea. A la larga, puede resultar más beneficioso. Si en una entrevista se te pregunta por una experiencia en un sitio en el que has terminado mal, quizá lo mejor


sea tratar de ser sincero y mostrar tu perspectiva. Es probable que quién te pregunte sepa de antemano la “otra versión”. CUIDAR LA FORMA, NO SÓLO EL CONTENIDO En resumen, durante todo el


proceso lo más importante es cuidar no sólamente el contenido de la entrevista y respuestas a dar, sino también las formas durante todo el proceso. El seleccionador dispone de pocas pistas y


tiempo para saber si la persona es la más adecuada. A veces no es cuestión de tener el mejor currículum sino de poder generar la suficiente confianza y compromiso con el seleccionador.


Espero que este artículo pueda servir a alguna persona que esté buscando trabajo. Me gustaría dejar claro que son opiniones basadas en mi propia experiencia. También me encantaría escuchar


otras opiniones y experiencias de game designers en entrevistas de trabajo. ¡Estaré encantado de leer cualquier comentario!