В японии платящий игрок может обойтись в $103

В японии платящий игрок может обойтись в $103


Play all audios:


Маркетинговые компании ADJUST и LIFTOFF опубликовали отчет о японском мобильном рынке с точки зрения вовлечения. В нем был упомянут и игровой сегмент. СТОИМОСТЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ Согласно


исследованию, средняя цена игровой установки в Стране восходящего солнца составляет $5,16. Регистрация стоит не сильно больше, что вполне объяснимо высокой конверсией в нее. Совсем иная


ситуация со стоимостью платящего игрока. Она составляет астрономические $103,3. И это на 22,7% выше, чем годом раньше. _Стоимость и конверсия в игровых приложениях в Японии_ Как отмечается в


работе, японские игроки по-прежнему тратят больше, чем кто-либо. Однако к рынку сейчас стоит относиться с большей осторожностью. На нем падает уровень вовлечения (речь об ухудшении


конверсии как в регистрации, так и в платежи). УДЕРЖАНИЕ Игры показывают в Японии самое высокое удержание среди всех типов мобильных приложений. В среднем у них в первый день 36% возвратов,


а в тридцатый — 14%. Однако Adjust и Liftoff не уточняют, о каких играх идет речь (возможно ли, что речь только о топовых программах?). _Уровень удержания в мобильных приложениях в Японии_


АКТИВНОСТЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ Также в Японии в игры часто заходят относительно других типов приложений. В среднем на игру приходится в сутки 2,8 захода. Больше только у социальных приложений.


_Среднее число сессий по типу приложений_ Помимо этого у игр самая длинная сессия среди всех других категорий приложений. Она в среднем достигает 23, 2 минут. Для сравнения, у упомянутых


ранее социальных — всего 7,8 минут. _Средняя длина сессии по типу приложений_ Полный отчет доступен здесь. ТАКЖЕ ПО ТЕМЕ: