
В японии платящий игрок может обойтись в $103
- Select a language for the TTS:
- Russian Female
- Russian Male
- Language selected: (auto detect) - RU
Play all audios:

Маркетинговые компании ADJUST и LIFTOFF опубликовали отчет о японском мобильном рынке с точки зрения вовлечения. В нем был упомянут и игровой сегмент. СТОИМОСТЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ Согласно
исследованию, средняя цена игровой установки в Стране восходящего солнца составляет $5,16. Регистрация стоит не сильно больше, что вполне объяснимо высокой конверсией в нее. Совсем иная
ситуация со стоимостью платящего игрока. Она составляет астрономические $103,3. И это на 22,7% выше, чем годом раньше. _Стоимость и конверсия в игровых приложениях в Японии_ Как отмечается в
работе, японские игроки по-прежнему тратят больше, чем кто-либо. Однако к рынку сейчас стоит относиться с большей осторожностью. На нем падает уровень вовлечения (речь об ухудшении
конверсии как в регистрации, так и в платежи). УДЕРЖАНИЕ Игры показывают в Японии самое высокое удержание среди всех типов мобильных приложений. В среднем у них в первый день 36% возвратов,
а в тридцатый — 14%. Однако Adjust и Liftoff не уточняют, о каких играх идет речь (возможно ли, что речь только о топовых программах?). _Уровень удержания в мобильных приложениях в Японии_
АКТИВНОСТЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ Также в Японии в игры часто заходят относительно других типов приложений. В среднем на игру приходится в сутки 2,8 захода. Больше только у социальных приложений.
_Среднее число сессий по типу приложений_ Помимо этого у игр самая длинная сессия среди всех других категорий приложений. Она в среднем достигает 23, 2 минут. Для сравнения, у упомянутых
ранее социальных — всего 7,8 минут. _Средняя длина сессии по типу приложений_ Полный отчет доступен здесь. ТАКЖЕ ПО ТЕМЕ: