Расписание devgamm minsk 2014

Расписание devgamm minsk 2014


Play all audios:


До DevGAMM Minsk 2014 осталось всего ничего. Осеннее мероприятие, которое в этот раз пройдет в столице Беларуси, откроется уже 17 октября. DevGAMM будет идти два дня в четыре потока (с 10.00


по 18.00).  В первый день мобильной тематике будут посвящено четыре доклада. * “Гейм-дизайн под микроскопом: 10 кейсов по улучшению метрик free-to-play игры" — Юлия Лебедева, Nevosoft;


* “Shadow Fight 2: История разработки" Евгений Дябин, — Nekki; * “Мобильные игры под Windows – интеграция с возможностями системы" — Ромуальд Здебский, Microsoft * iOS Workshop 


Во второй день мобильная тематика также будет затронута в четырех докладах: * “Успешные японские игры, кроме Puzzle & Dragons” — Айя Ямада, Adinnovation; * “Эволюция: графика и механика”


— Александр Черняков, Mail.ru; * “Привлечение и удержание аудитории вместе с Google” —  Google; * “Как мы впихнули танки в планшет” — Алексей Алексеев, Wargaming.   В рамках конференции


пройдут: * выставка игр GAMM:Play; * церемония DevGAMM Awards; * Speed Game Dating; * гейм-линч; * стена вакансий; * три вечеринки (от Pocket Gamer, Vizor Interactive и организатора события


— компании Renatus).  _Источник: http://devgamm.com/minsk2014/sessions/_ _Renatus — издатель мобильных и социальных игр в казуальных и мидкорных жанрах со штаб-квартирой в Калифорнии и 10


студиями по разработке в странах СНГ. Компания основана в 2012 году. Является организатором DevGAMM._