
Adobe приобрела у facebook инструмент для 3d-моделирования в виртуальной реальности
- Select a language for the TTS:
- Russian Female
- Russian Male
- Language selected: (auto detect) - RU
Play all audios:

ADOBE купила VR-приложение OCULUS MEDIUM. Это шаг к созданию компанией новой линейки 3D-инструментов. Oculus Medium — это ПО для создания трехмерных арт-объектов и текстурирования в
виртуальной реальности. Оно было выпущено FACEBOOK три года назад. Приложение предназначено для OCULUS RIFT и поддерживает систему отслеживания для контроллеров OCULUS TOUCH. Эта покупка —
часть программы инвестиций Adobe в сферу AR и 3D-арта. В начале года компания приобрела ALLEGORITHMIC, создавшую тулсет SUBSTANCE. В эту команду войдут некоторые разработчики Oculus Medium.
Последний дополнит инструментарий Substance, пишет UploadVR. Сообща разработчики приступят к созданию 3D-инструментов нового поколения, полезных в том числе для разработчиков игр.
Отмечается, что пока Oculus Medium останется бесплатным для владельцев шлемов Oculus. Но это может измениться в 2020 году, когда Adobe представит больше функций и улучшений для ПО. Добавим,
что среди гигантов не только Adobe хочет развивать технологии дополненной и виртуальной реальности. За это же дело взялась, к примеру, APPLE. Недавно она приобрела студию, которая
специализируется на игровых AR/VR-технологиях. ТАКЖЕ ПО ТЕМЕ: