
В китае могут ввести лимит на число публикуемых игр
- Select a language for the TTS:
- Russian Female
- Russian Male
- Language selected: (auto detect) - RU
Play all audios:

Ситуация вокруг игр в Китае обостряется. Министерство образования Поднебесной порекомендовало ограничить количество онлайн-игр, которые получают одобрение на запуск. Официальный повод —
борьба с близорукостью. Об этом стало известно 30 августа из официального заявления министерства. В бумаге перечислено восемь предписаний для контролирующих органов. Три из них адресованы
государственной администрации по делам радио и телевидения (SART), которая также отвечает за игры. _Арт к Arena of Valor, самой кассовой мобильной игре в Китае_ Согласно последним трём
предписаниям, SART должен в интересах здоровья подрастающего поколения: * ужесточить правила, ограничивающие время, которое несовершеннолетние проводят за онлайн-играми; * проанализировать
внедрение рейтинговой системы для игр; * ограничить число игр, получающих разрешение на релиз. Как пишут аналитики Niko Partners, первые два предписания не являются сюрпризом. Во-первых,
ранее правительство страны уже вводило ограничение на количество времени, проводимого подростками в играх. Сейчас был сделан очередной шаг в этом направлении. Bloomberg сообщает, что
регулятор призывает родителей не давать детям играть более 15 минут за раз, а дневной игровой лимит должен составлять один час. Во-вторых, несмотря на отсутствие полноценных возрастных
рейтингов, в Китае есть опциональная система, согласно которой тому или иному возрасту соответствует тот или иной цвет. Кажется логичным, что правительство страны продолжает прорабатывать
тему. Ситуация с третьим предписанием — совершенно иная. Впервые регулятору рекомендуется выставить лимит на выдачу разрешений по запуску игр в Китае. Напомним, сейчас в регионе выдача
идентификационных номеров (разрешений), без которых невозможно опубликовать игру в любом локальном сторе, вообще заморожена. Сколько игр будут получать разрешение на релиз в год — пока
неизвестно. Детали предписания станут известны не раньше конца сентября. За прошлый год апрув получили 8202 мобильные игры, 169 клиентских проектов для PC, 135 веб-игр и 55 консольных
тайтлов. В Niko Partners предполагают, что ограничение не скажется на играх для PC, консольных проектах и даже, возможно, ролевых проектах для мобайла. Основной удар на себя примут покеры и
маджонги, на которые ранее приходилось порядка 40% полученных номеров. Совсем иного мнения придерживается японский аналитик Серкан Тото. Он считает, что новые директивы говорят о новом
неблагополучном для рынка тренде: «Правительство, похоже, намерено донести до родителей то, что оно с ними согласно, что игры — зло и потому доступ к ним должен быть ограничен». В
министерстве образования верят, что принятые инициативы помогут каждый год снижать на 5% количество близоруких детей и подростков в стране. ТАКЖЕ ПО ТЕМЕ: ИСТОЧНИК: Niko Partners, Bloomberg