Clickky: для попадания в топ-10 российского app store нужно 8 тыс. Загрузок

Clickky: для попадания в топ-10 российского app store нужно 8 тыс. Загрузок


Play all audios:


На вопросы отвечала Галина Дивакова, менеджер по продукту Clickky.  _Галина Дивакова_ ПРИВЕТ! НАСКОЛЬКО МЫ ЗНАЕМ, ВАМ НЕДАВНО СТУКНУЛО ТРИ ГОДА. ДЛЯ МОБИЛЬНОЙ ИНДУСТРИИ – БОЛЬШОЙ СРОК.


РАССКАЖИ, С ЧЕГО ВСЕ НАЧИНАЛОСЬ. ПОЧЕМУ ЗАНЯЛИСЬ МОНЕТИЗАЦИЕЙ? Привет! Все началось с игр в социальных сетях «Вконтакт» и «Мой Мир». Тогда этот рынок рос гигантскими темпами. Примерно в это


же время заинтересовались рекламой в социальных сетях, а затем пришли и к мобильной рекламе.  Когда только начинали здесь работать, сервисы были довольно простыми, а рекламодателей


интересовал лишь трафик. Сейчас они озабочены прозрачностью статистики и всех данных по установкам приложений. Приходиться соответствовать.  Да, только за этот год мы выросли на 500% и у нас


появились первые сотрудники в Нью-Йорке. ЧТО CLIСKKY ПРЕДСТАВЛЯЕТ СОБОЙ СЕЙЧАС? В КАКОМ СЛУЧАЕ РАЗРАБОТЧИКАМ МОБИЛЬНЫХ ИГР СЛЕДУЕТ К ВАМ ОБРАЩАТЬСЯ? Clickky — мобильная рекламная платформа


для разработчиков iOS- и Android-приложений, куда они могут обращаться как за user acquisition с оплатой за установки, так и за монетизацией своего трафика. А с недавних пор — и с целью


пиара и маркетинга приложений, так как у нас заработал собственный сервис по комплексному продвижению приложений MadApp. Например, недавно мы создавали промо-видео для одного


боулинг-приложения. Работаем над публикацией обзоров для нескольких новых игр. Делаем ASO для других разработчиков.  ЧТО ЕЩЕ КОМПАНИЯ ПРЕДЛАГАЕТ СЕГОДНЯ РАЗРАБОТЧИКАМ ИГР? Ну, много чего:


немотивированные и мотивированные установки приложений (не только игр), проводим кампании по выводу в топ, а также сотрудничаем с теми разработчиками и сайтами, которые готовы выступать в


роли паблишеров — то есть, продавать свой трафик. Осуществляются услуги как благодаря собственным ресурсам Clickky, так и благодаря сотрудничеству с рекламными сетями. У нас есть собственные


offerwall, appwall, баннерокрутилка, начинаем работать с interstitial ads и видео рекламой, которые являются сейчас самыми быстроразвивающимися мобильными рекламными форматами. Мы


предлагаем помощь с пиаром на релевантных медиа-ресурсах и блогах, рассылкой пресс-релизов, App Store оптимизацией, локализацией, маркетингом в социальных сетях. Также мы являемся


официальным провайдером рекламы в Facebook. НА САЙТЕ В КАЧЕСТВЕ ОДНОГО ИЗ РЕШЕНИЙ УПОМИНАЕТСЯ APPLINKS. РАССКАЖИТЕ, ЧТО ЭТО ЗА РЕШЕНИЕ, КАК ИСПОЛЬЗУЕТСЯ И НАСКОЛЬКО ОНО ВООБЩЕ СЕГОДНЯ


АКТУАЛЬНО? Applinks — это наше уникальное решение для приобретения лояльных пользователей для разработчиков. Любой сайт может взять наш код и поставить себе. Этот код будет автоматически


заменять прямые ссылки на App Store или Google Play на наши партнерские ссылки, и при этом пользователи будут переходить на те же самые приложения. Applinks работает и на веб, и на мобильных


версиях сайтов. За каждую установку приложения владельцы сайта получают в среднем $1,5. Мы работаем с иностранными ресурсами вроде Apppicker и с отечественными — например, Planet iPhone.


СЛУШАЙ, ИНСТРУМЕНТОВ МНОГО, ОНИ РАЗНЫЕ. В КАКИХ СЛУЧАЯХ, ЧТО ЛУЧШЕ ПРИМЕНЯТЬ, ЕСЛИ РЕЧЬ ЗАХОДИТ ОБ ИГРАХ? ИНЫМИ СЛОВАМИ, МОЖНО ЛИ ГОВОРИТЬ, К ПРИМЕРУ, ЧТО ОФФЕРЫ ЛУЧШЕ РАБОТАЮТ С ИГРАМИ N,


ЧЕМ RTB? По нашему опыту — нужно тестировать все основные инструменты, смотреть конверсию в инсталлы, конверсию в платящих пользователей, ARPU, CLTV, и только потом делать выводы, какой


именно инструмент работает лучше. Т.к. для каждой игры может быть свой особенный набор наиболее выигрышных инструментов, которые дают ей наиболее качественную и платящую аудиторию. Для


хардкорных и нишевых продуктов зачастую лучше работает Facebook в плане eCPI и CLTV, тогда как казуальные игры для массовой аудитории отлично продвигаются через баннерную рекламу в


приложениях и на мобильных сайтах.  СЕЙЧАС ЧАСТО ГОВОРЯТ О VALUE EXCHANGE. ЕСТЬ ЛИ У ВАС ПОДОБНЫЕ РЕШЕНИЯ? Да, конечно! Недавно вот запустили кросс-промо для разработчиков мобильных


приложений совместно с AppsFlyer, сервисом, позволяющим анализировать конверсии с внешних источников и поведение пользователей внутри приложения.  Таким образом, мы предлагаем комплексное


решение: от Clickky — ряд инструментов по монетизации мобильных приложений, мотивированный и немотивированный трафик, от AppsFlyer — аналитику.  Для разработчиков, использующих эту систему,


мы предлагаем эксклюзивный бонус в размере $100. Зарегистрироваться в системе Clickky и получить бонус можно здесь. МЫ УЖЕ НЕ РАЗ ПИСАЛИ, ЧТО ТРАФИК – ЭТО БОЛЬНОЙ ВОПРОС. У ОДНИХ ЗАЧАСТУЮ


НЕТ НА НЕГО ДЕНЕГ, А ДРУГИХ ЗАЧАСТУЮ НЕТ ВОЗМОЖНОСТИ ПРЕДЛОЖИТЬ НЕОБХОДИМОГО ДЛЯ ДОСТИЖЕНИЯ ТОПОВЫХ ПОЗИЦИЙ ЧИСЛА ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ. СООТВЕТСТВЕННО, ВОПРОС РЕБРОМ: ВЫ МОЖЕТЕ ВЫВЕСТИ В ТОП В


РОССИИ ИЛИ В ТОП В США? Да, можем и занимаемся выводом и в первой, и во второй стране (в любой топ). С ЭТИМ ВОПРОСОМ ТЕСНО СВЯЗАН ДРУГОЙ: СКОЛЬКО, ПО ВАШИМ ОЦЕНКАМ НЕОБХОДИМО ЗАГРУЗОК, ЧТОБЫ


ПОПАСТЬ В БЕСПЛАТНЫЙ/ПЛАТНЫЙ ТОП-10 НА APP STORE/GOOGLE PLAY? Если мы говорим про App Store, то объемы для топ-10 в отдельные дни могут составлять до 80 тысяч установок приложения в США и


порядка 8 тысяч в России.  Но тут надо учитывать ежедневное количество покупающих трафик разработчиков, конкуренция за места в топе большая. Иногда в топ категории вывести проще, чем в общий


топ, этим то и пользуются зачастую многие заказчики. С платными приложениями мы пока осторожно пробуем работать, для платного топа трафика нужно гораздо меньше, но вся загвоздка именно в


небесплатности самого приложения. Что касается Google Play, разработчики чаще заказывают конкретное количество трафика на конкретные сроки, меньшее количество обращается с просьбой вывести в


топ. Но, конечно, в отличие от App Store тут совсем другие нюансы. СКОЛЬКО ВРЕМЕНИ У ВАС УХОДИТ НА ПОДГОТОВКУ РЕКЛАМНОЙ КАМПАНИИ? Самое главное — как можно скорее протестировать


трекинг-ссылку, которую нам дает рекламодатель. Важно, чтобы у него в приложении была встроена какая-либо трекинг-система — Flurry, HasOffers или аналогичные. Если же у него пока не стоит


ничего такого, у нас есть собственная трекинг система, которая очень проста и удобна в использовании. Далее мы создаем рекламный кабинет клиента со всеми кампаниями в системе, даем ему туда


доступ, и можем начинать.  Если сторонняя трекинг-система стоит, то можно начать в тот же день. И ПОСЛЕДНИЙ ВОПРОС, УЖЕ ЛИЧНО К ТЕБЕ: ВО ЧТО ИГРАЕШЬ?    Симулятор самолетов Airplane!,


Electrotrains, а если с кем-то в большой компании — то это всегда King of Opera. СПАСИБО ЗА ИНТЕРВЬЮ!  _Статьи из этого цикла:_ _1. Trademob (/?p=32932)_ _2. Apptools (/?p=32487)_