
Ironsource, unity ads и applovin отвечают за 35% рекламного рынка мобильных игр
- Select a language for the TTS:
- Russian Female
- Russian Male
- Language selected: (auto detect) - RU
Play all audios:

APPSFLYER представила отчет о положении дел на рынке мобильной рекламы за второе полугодие 2019 года. Один из центральных выводов для индустрии — все большую роль при продвижении игр имеет
триумвират IRONSOURCE, UNITY ADS и APPLOVIN. По итогу первой половины на них суммарно приходилось 25% рекламного рынка мобильных игр. В конце 2019 ситуация изменилась. Они суммарно нарастили
еще 10 процентных пункта. Основной рост пришелся на Unity Ads, чья доля игровых установок выросла за июль-декабрь на 76%. Все благодаря увеличению числа партнеров — игровых студий, —
сообщает Appsflyer. Также серьезно нарастил объемы ironSource. Теперь это третий номер в мире по игровому трафику. Напомним, полгода назад эта позиция была за AppLovin, который по объемы
сейчас отстает и от Unity Ads. Аналитики Appsflyer сообщают, что ironSource вырос благодаря значительным инвестициям в собственный продукт: «_Сеть создала ROAS-оптимизатор и собственную
RTB-медиацию с каскадной моделью, функциями перекрестного продвижения и автоматизированной закупкой рекламы_». В отчете также сообщается, что все остальные рекламные компании сильно отстают
по показателям от ведущей пятерки (GOOGLE ADS и FACEBOOK ADS — основные рекламные игроки в любых сегментах рынка). Важно: был рост и у TIKTOK ADS, который обошел по объемам Tapjoy и сейчас
занимает восьмое место в мире по количеству игровых установок. Хотя Appsflyer настаивает, что эта сеть лучше подходит для неигровых приложений. _Т__оп-10 источников мобильных игровых
установок (объем установок, мир, второе полугодие 2019)_ ТАКЖЕ ПО ТЕМЕ: * Реклама Google впервые сгенерировала больше загрузок, чем реклама Facebook ------------------------- _Есть новость?
Поделитесь с нами, напишите на [email protected]_