Otsimo 2018 yilinda 167 ülkede kullanildi

Otsimo 2018 yilinda 167 ülkede kullanildi


Play all audios:


Oluşturulma Tarihi: Ocak 15, 2019 09:02 OTIZM SENDROMLU ÇOCUKLARA ÜCRETSIZ EĞITSEL OYUNLAR VE ÇOCUKLARIN AILELERINE YAPAY ZEKAYA DAYALI KONTROL IMKANI SUNAN MOBIL PLATFORM OTSIMO, 2018


YILINDA 167 ÜLKEDE KULLANICILARA ULAŞTI. OTSIMO'DA TOPLAM OYNANAN OYUN SAYISI 1 MILYON 942 BIN 196 OLDU. HABERIN DEVAMI__ 2018 yılında Türkiye, Almanya, Birleşik Krallık, İsviçre,


Amerika Birleşik Devletleri, Kanada, Rusya, Avusturya ve Avustralya olmak üzere dokuz ülkede Otizm Farkındalık Ayı olan Nisan 2018'de Apple'ın “öne çıkanlar” listesinde yer alan


Otsimo, Google Play tarafından ise “2018'in En İyi Sosyal Etki Uygulaması” kategorisinde Khan Academy gibi uygulamalarla beraber aday gösterildi.   167 ülkeden kullanıcıya sahip olan


Otsimo'nun en popüler oyunu 345 bin 220 oynanma ile Renkleri Öğren olurken, en başarılı oranda seçilen/eşleştirilen oyun içi materyali ise Kızgın Emoji oldu. Oyun salonlarında


patlatılan toplam balon sayısı 2 milyon 239 bin 30'a ulaştı.   Dünya çapında 100 binden fazla çocuğa erişildi  iOS ve Android olmak üzere 4 bin 977 farklı cihazda kullanılan


Otsimo'da, AAC ile 6 milyon 385 bin 309 kelime ve 635 bin 120 cümle seslendirildi. Çizim Oyunu ile 8 bin 950 sanat eseri oluşturulup galeriye kaydedildi.   Özel eğitimle ilgili bilgiyi


yaymayı kendine ödev edinen Otsimo, İngilizce ve Türkçe olmak üzere 128 eşsiz ve bilgilendirici makale yayınladı. Otsimo Blog'daki en popüler blog yazısı “Otizm Nedir?” oldu.   2018


yılında dünyanın ilk ve en büyük sosyal girişimcilik ağı olan Ashoka'ya Fellow olan Otsimo Kurucu Ortağı Hasan Zafer Elcik, “Oldukça yoğun geçen ve verimli bir yılı geride bıraktık.


2018 yılında bin 72 adet ‘Teşekkür ederiz' maili aldık. 2019 için şimdiden çok heyecanlıyız, başarılarımız devam edecek” dedi.