
Test de marvel ultimate alliance 3 sur switch : le défouloir maîtrisé
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Marvel Ultimate Alliance 3 est le Avengers de la Switch, soit une expérience pas très subtile mais rondement menée. Parce qu’on ne croise visiblement pas assez de super-héros au cinéma ou à
la télévision, Nintendo est allé frapper à la porte de Koei Tecmo et Team Ninja pour développer_ Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order_. Alors que cette franchise, jusqu’alors éditée
par Activision, était multiplateforme, ce nouvel opus est exclusif à la Nintendo Switch. Il prend la forme d’une relecture du combat entre les super-héros Marvel et le Titan Thanos, qui ne
cesse de convoiter les Pierres de l’Infini. Marvel Ultimate Alliance 3 Source : Nintendo Avec une telle adaptation dans son giron, Nintendo surfe sur la vague et offre à son catalogue une
expérience aux antipodes de ce qu’il propose aux joueurs. En l’occurence un mix entre RPG et action qui emprunte beaucoup à Diablo. Vous pouvez dès lors ranger la casquette de plombier pour
le costume de justicier chargé de débarrasser l’univers de toute une armée de méchants. UN PUR PRODUIT MARVEL Koei Tecmo et Team Ninja ont voulu se rapprocher au mieux des comics. En résulte
un rendu graphique très coloré, qui contraste avec le ton résolument sombre des enjeux. Si _Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order_ ne brille pas par sa qualité graphique (textures
grossières, contours qui scintillent, effets visuels grossiers), il rassure quant au respect des nombreux héros qu’il met en scène, tirés des nombreuses licences de Marvel (Spider-Man,
X-Men, Avengers…). > Le casting affiche un visage convaincant À quelques exceptions près (Crâne Rouge n’effraiera pas grand monde), le casting affiche un visage convaincant et on
reconnaît sans aucun mal les fortes têtes imaginées par Marvel ces dernières décennies. En prime, les voix, en anglais, respectent bien la personnalité des super-héros — un gros plus pour
l’authenticité. N’attendez pas monts et merveilles du scénario de _Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order_. Il simplifie au mieux le conflit entre Thanos et les gentils. Il y a de toute
façon trop de personnages impliqués pour offrir une vraie place à chacun. Entre chaque niveau, on a quand même le droit à des cinématiques qui posent le contexte et rappellent pourquoi il
faut se battre… Il y a un peu de_ fan service_ mais la narration assure le strict minimum. DE L’ACTION EN VEUX-TU EN VOILÀ _Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order_ se présente comme un
mélange entre RPG et action. En réalité, il est surtout un jeu d’action accessible qui consiste à frapper sur les nombreux adversaires qui peuplent les arènes et empêchent d’avancer jusqu’au
prochain boss. Les 3/4 des affrontements ne réclament aucune forme de réflexion : on dispose de coups basiques qui rechargent des compétences plus salvatrices. Et comme on évolue avec trois
autres super-héros (contrôlés par l’intelligence artificielle ou des humains), il est possible de combiner certaines aptitudes pour être plus efficace. Le côté rassemblement est d’ailleurs
très poussé dans _Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order_. On est libre de constituer l’équipe de son choix, sachant que certaines associations accordent des bonus (exemple : si vous ne
jouez que des X-Men). La surcouche RPG s’applique dans la progression des héros, qui deviennent de plus en plus puissants en gagnant de l’expérience. On peut aussi améliorer leur
caractéristiques via un échiquier commun et des cristaux spéciaux. > Un mix entre RPG et action Pas très subtil de prime abord, _Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order_ se révèle un
peu plus retors au moment d’en découdre avec les nombreux boss. Face à eux, il est nécessaire d’être un peu plus vigilant pour triompher (ne pas hésiter à battre en retraite). Autrement,
l’appétence pour le _beat them all_ — on tape, on tape, on tape — et la variété du casting apparaissent vite comme le sel d’un défouloir jouissif un tantinet confus. Il faut notamment
composer avec une caméra capricieuse, quelle que soit la configuration choisie (plus ou moins proche du héros que vous incarnez). Dans les portions étriquées, elle a tendance à partir dans
tous les sens, nuisant à une lisibilité déjà pas aidée au regard de tout ce qu’il se passe à l’écran (un constat d’autant plus vrai en mode portable). Parfois, il arrive même que l’on tape à
l’aveugle, priant pour que cela serve à quelque chose. On dira que c’est lié au genre. Marvel Ultimate Alliance 3 Source : Nintendo Tout au long de sa campagne principale, _Marvel Ultimate
Alliance 3: The Black Order_ encourage deux choses : l’exploration et la coopération. Si les dix chapitres ne sont qu’une succession de couloirs et d’arènes, il y a quelques secrets à percer
— parfois en combinant les attaques de deux héros. Se balader dans les décors qui parleront aux fans (Tour des Avengers, Institut Xavier, Wakanda ou encore Asgard) permet de débloquer des
missions secondaires intégrées dans des failles. Il s’agit de courts défis à faire quand on veut pour gagner de l’expérience ou prolonger le plaisir. Ils s’avèrent particulièrement
pertinents pour tuer le temps sur un court trajet — en mode nomade. _Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order_ invite par ailleurs à jouer à plusieurs, que ce soit sur un même écran en
duo (avec chacun un Joy-Con, c’est possible mais pas très conseillé) ou jusqu’à quatre en local ou en ligne. Dans cette configuration, c’est encore plus le fouillis mais, au moins, les
synergies sont plus faciles à mettre en place grâce à une coordination humaine normalement bien meilleure. En termes de contenu, _Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order_ en donne donc
pour son argent. Comptez un peu plus de dix heures pour voir le bout de l’histoire en normal (un mode difficile se débloque à la fin). Une fois Thanos mis hors d’état de nuire, il y a toute
une ribambelle de tâches annexes à compléter pour qui veut. Et avec plus de trente personnages jouables (il y a même des vilains), il y a une foule de quatuors à expérimenter. Marvel
Ultimate Alliance 3 Source : Nintendo LE VERDICT Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order __ On a aimé * Gameplay accessible * Un casting immense * Un contenu généreux __ On a moins aimé
* Pas bien subtil * Pas bien joli * Pas bien lisible Près de dix ans après son prédécesseur, Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order réinstalle la franchise de RPG d'action en
exclusivité sur Switch. Un statut qui lui permet de maximiser son potentiel qui consiste d'abord à réunir une foule de super-héros autour d'un objectif commun : mettre la tannée à
Thanos. Sans jamais réinventer le genre, Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order s'attache à respecter les univers créés par Marvel. Derrière cette fidélité nécessaire, on retrouve
un gameplay qui base sa réussite sur l'accessibilité et la possibilité de créer un quatuor de héros pas nécessairement complémentaires de prime abord. Avec des ingrédients qu'il
sait manier, le studio Team Ninja livre un menu copieux, un peu indigeste parfois, mais suffisamment appétissant pour qu'on vienne se resservir de temps à autre. Vous pourrez même
inviter quelques amis à la table. Toute l'actu tech en un clin d'œil Ajoutez Numerama à votre écran d'accueil et restez connectés au futur ! Installer Numerama
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