
Кэп советует: что делать, если ключевые слова не работают?
- Select a language for the TTS:
- Russian Female
- Russian Male
- Language selected: (auto detect) - RU
Play all audios:

Джонатан Равех (Jonathan Raveh) — директор отдела сотрудничества и связей с общественностью в компании Appnext, которая владеет одноименной маркетинговой платформой. В своем блоге на ресурсе
Gamasutra он рассказал, почему ключевые слова больше не инструмент продвижения — и как решить эту проблему. Одним из залогов видимости проекта долго были ключевые слова. С развитием рынка
мобильных игр и приложений эта эпоха уходит в прошлое. Если в день в сторе появляется до 500 игр, то становится неважно, насколько хорошо вы подобрали ключевые слова, — сотни ваших
конкурентов сделали то же самое. Так что делать? Для начала необходимо запомнить, что ставку теперь нужно делать не на количество, а на качество. Если у страницы приложения большая конверсия
в инсталлы, то это может до определенной степени компенсировать недостаток трафика. Вот советы, которые помогут оптимизировать приложение в Google Play и App Store. 1. ИКОНКА, ОПИСАНИЕ,
СКРИНШОТЫ И ВИДЕО Все эти составляющие страницы вашего приложения — важны как никогда. Необходимо создать качественный текст, изображения и видео. Иконки должны быть высокого разрешения, а
текст — выразительным (_о том, как создать правильное описание к приложению, мы подробно рассказываем здесь, — прим. редакции_). 2. РЕЙТИНГИ/ОТЗЫВЫ Зачастую пользователь принимает решение о
том, скачивать или не скачивать игру, глядя именно на рейтинг и отзывы. Если вы получили плохой отзыв — постарайтесь исправить то, что его вызвало, и попросите тех, кто их оставил, изменить
его. С хорошим сервисом мало что сравнится. 3. ВИРАЛЬНОСТЬ Самые вовлеченные пользователи — те, кто установил вашу игру по рекомендации друга. Убедитесь, что у вашего приложения все есть для
того, чтобы информацией о нем было легко поделиться в Facebook, Twitter или в других подобных соцсетях. Можно сразу сделать возможность входа с помощью аккаунта в соцсети. 5. ФИЧЕР Если и
есть короткая дорога к успеху, то это она. Если вас зафичерили, то это даст вам тысячи инсталлов в день. Плохая новость — этот процесс жестко контролируют сами сторы. Хорошая — все же есть
некоторые правила, которые могут обеспечить вам желанный фичер: 1) _для iOS:_ не ждите последней минуты перед релизом. Свяжитесь с представителями Apple заранее, пришлите им прототип своей
игры. Как только игра будет полностью готова, пришлите им ее еще раз по этому адресу: [email protected]. Если есть маркетинговые материалы, шлите их сюда:
[email protected]. И не надо стесняться; 2) _для Android:_ убедитесь, что ваше приложение сделано и оптимизировано по рекомендациям от Google. Локализуйте контент для тех стран, в
которых вы собираетесь реализовывать свое приложение: практика показывает, что Google предпочитает локализованные проекты. 6. КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА Это в какой-то степени противоречит заголовку. Но
ключевые слова — важны. Однако в одном конкретном случае — если вы адресуете их определенной группе юзеров, а не пытаетесь понравиться всем подряд. Подумайте о том, кто ваш идеальный
пользователь. Используйте выражения, которые он бы использовал для поиска. Подсматривать у конкурентов — в этом случае не возбраняется. Не обращайте внимание на популярность ключевых слов.
Сконцентрируйтесь на релевантности. Все эти подсказки не гарантируют, что вы добьетесь успеха. Однако они определенно станут подспорьем на пути к верхушкам чартов, считает Равех. _Источник:
http://www.gamasutra.com_ _ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ ПО ТЕМЕ:_